ゲーム音楽が作曲学習におすすめなワケ

ブログではゲーム音楽の研究をしています。 ゲーム音楽は、実は作曲の学習材料として役に立つ部分が非常に多いのです。 ・機材のスペック上、最小限の音数で理論を駆使して表現されている ・ゲーム中何度も聴くBGMであるため、短く… Continue Reading

FFⅦ 古代種の神殿 楽曲分析 ゲーム音楽に多い「コンテクスト型」の曲

ゲーム音楽分析シリーズ・FINAL FANTASY編。(分析にはコードチャートテンプレートを使用するとわかりやすいです) FFⅦより「古代種の神殿」です。 英語名は「Temple of the Ancients」つまり「… Continue Reading